第五人格自定义剧本模式是否有限制

作者:厂商投稿
发布时间:2024-04-27 18:01:04

自定义剧本模式在第五人格中为玩家提供了高度自由的玩法设计空间,但该模式仍存在部分规则限制。创建房间时必须满足最低人数要求,通常需要至少两名玩家或使用替身人格(机器人)填充,且必须包含一名监管者角色。若选择纯人机对战,系统会默认分配不同等级的AI对手,但监管者AI仅能使用厂长且无法释放技能。这种设定使得该模式更适合新手熟悉基础操作或练习走位,而非深度战术演练。

自定义剧本允许玩家自由选择地图和角色,但部分特殊机制需要手动开启。例如无限技能功能需在菜单中勾选取消技能冷却选项,而联合狩猎等扩展玩法则需通过特定入口激活。需房间创建者必须完成新手任务1-18才能解锁自定义模式权限,未达条件的玩家仅能通过被邀请加入他人房间。这种设计可能是为了确保玩家具备基础游戏认知后再接触复杂玩法。

自定义剧本的对抗规则存在隐性限制。虽然玩家可设计如8求生者vs1监管者等非常规阵容,但系统会强制平衡阵营人数。当监管者为AI时,其行为模式固定为追击平A,不会使用技能或战术配合;求生者AI则仅执行破译、治疗等基础行为。部分民间玩法如快跑模式真假医生需依赖玩家自发遵守规则,系统不会自动判定胜负或分配奖励,实际体验取决于参与者默契度。

从创作维度看,自定义剧本无法修改游戏核心机制。玩家不能调整角色属性数值、地图物件交互逻辑或新增剧情文本,仅能利用现有元素重组玩法。例如不解迷的一天模式需通过禁用密码机、增加负面状态等变通方式实现,而非直接关闭解密系统。这种限制源于游戏底层框架的固定性,但也保证了竞技公平性。

自定义剧本模式的限制主要体现在人数配置、AI行为、规则执行和机制修改四个层面。它更适合作为娱乐玩法或训练工具,而非完全开放的设计平台。玩家需在既定框架内探索创意,通过调整参数组合实现多样化体验。理解这些边界条件有助于更高效地利用该模式,避免因预期落差影响游戏体验。

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