建造如何在率土之滨打造中转站设施

作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-02 13:11:29

要塞作为关键的中转站设施,能够显著提升行军效率并优化资源调度。建造要塞的首要条件是名望值达到4000,此后每增加500名望可多拥有一个要塞上限。要塞的建造需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,建造过程耗时4小时30分钟且无法用玉符加速。选址时应优先选择远离主城但靠近目标扩张区域的已占领土地,通过点击土地选择筑城功能并切换至要塞类型即可开始建造。建造期间若遭攻击或主动放弃,所有资源将不予返还,因此需确保选址安全。

要塞的核心价值在于缩短行军时间并增强战略机动性。部队从主城出发至目标地时,可先抵达要塞暂驻,再以要塞为起点继续行军,从而减少总耗时。需注意行军路线的实际距离,若要塞至目标地比主城直达更远,则中转策略反而会降低效率。要塞可作为野外征兵据点,避免部队因返城主城而耽误战机,同时提升势力值。合理布局要塞网络能有效覆盖资源富集区或战略要地,形成攻守兼备的枢纽体系。

要塞的运营需结合资源调度与防御部署。占领后的要塞需及时补充守军,并利用城墙、箭塔等防御设施巩固阵地,避免被敌方轻易夺取。资源分配上,优先保障军事类建筑的升级需求,确保要塞具备持续支援前线作战的能力。通过科技研发提升要塞的物资生产效率,例如缩短征兵时间或降低资源消耗。若同盟成员共享要塞,可协同布防并优化兵力调配,形成区域联防机制。

中转站的战略意义不仅限于行军便利,还能影响整体战局走势。在扩张阶段,要塞群可压缩敌方活动空间,逼迫对手进入消耗战;在防守阶段,则能延缓敌军推进速度,为同盟集结反击争取时间。需定期评估要塞布局的合理性,根据战场态势调整位置或数量,避免因过度分散而削弱防御强度。中转站与主城、分城的联动也至关重要,例如通过戍城扩充队伍数量,或利用主城政策强化要塞功能。

建造前需确保资源储备充足,避免因材料短缺导致工程中断;运营中应监控周边敌情,及时修复被攻击损坏的设施;废弃的要塞需主动拆除以释放名望上限。通过持续优化中转站体系,玩家能将地理优势转化为战略胜势,在沙盘博弈中占据主动。

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